0% Complete
صفحه اصلی
/
هجدهمین کنفرانس ملی و دوازدهمین کنفرانس بین المللی یادگیری و یاددهی الکترونیکی ایران
Learning Lessons from the UNITEL Project Module: Universities- Business Collaboration (An Overview and Some Experiences)
نویسندگان :
Seyed Komail Tayebi
1
Zahra Zamani
2
1- هیات علمی دانشگاه اصفهان
2- دانشگاه اصفهان
کلمات کلیدی :
UNITEL Project،Learning،Universities- Business Collaboration،Tradable Industries
چکیده :
Abstract—In this study, by focusing on the findings of the UNITEL Project Module: Universities- Business Collaboration (An Overview and Some Experiences), we have learned that fostering universities-business (industries) collaboration applies innovative teaching and learning strategies based on technology enhanced learning (TEL) and collaborative methodology so that the UNITEL project sought to address the current issues by putting into practice a working methodology to modernize STEM (Science, Technology, Engineering and Mathematics) education. Thus, conduction of a study on collaboration between universities and business (industry), as part of UNITEL Project, implies that such collaboration becomes a cornerstone of innovation and competitive advantages for economic development, entrepreneurship and industrial modernization. The primary goals of this paper are to review the conceptual discussion that the Module conducted and investigate the learning lessons that resulted from its findings. To reach out empirically these ends, we have developed an econometric framework of a trade gravity model to observe the estimated effects of Science and Technology (S&T) indicators on bilateral trade between Iran and Vietnam for 20 exporting goods groups (industries) during 1998-2022. The implication is that tradable industries benefit from investments in technology enhanced learning (TEL), which is a percentage of R&D expenditures and is proxied for an S&T indicator.
لیست مقالات
لیست مقالات بایگانی شده
معیارهای ارزیابی کیفیت آموزشی موسسات آموزش الکترونیکی غیرانتفاعی الکترونیکی
فرهاد سراجی
Interactivity Variable in the Process of Online Gaming: The Scrutiny of Its Role in Learning English Vocabulary via Tech Platforms
Zari Saeedi - Mahdi Rezaei - Hossein Bagheri
مقایسه معماری پداگوژیک شبکه اجتماعی دانشآموزی (شاد) با سامانههای مدیریت یادگیری مورداستفاده در مدارس کشورهای توسعهیافته و ارائه راهکارهایی برای بهبود آن
سید علی خالقی نژاد
بررسی اثربخشی محتوای چند رسانه ای مدرس ساخته درس زبان انگلیسی در دوران پاندمی کوید 19
زهرا کریمیان - لاله خجسته
نقش هوش مصنوعی بعنوان مدرس در آینده تدریس در سازمانها و صنایع: چالشها و فرصتها
نوشین لطفی - مصطفی کیانی فر - مرضیه اسمعیلی
Adoption of Chatbots in Higher Education: Global Insights and Recommendations for Iran
Kamand Kalashi - Gholam Ali Montazer - Sajjad Saed - Sajedeh Olyaee
Gamification plays a role! enhancing the collaborative decision-making skills and strategic thinking abilities of employees
Zahra Vatankhah - Nasrin Mohammadhasani - Yousef Mahdavi Nasab
Promoting Learner Engagement and Enhancing Willingness to Communicate: A Project-based VR-assisted Course
S. Susan Marandi - Fatemeh Saneie Kashanifar
رابطه مهارت های فراشناختی و خلاقیت هیجانی در دانشجویان الکترونیکی دانشگاه اصفهان:تاکید برتفاوت های جنسیتی
منیر مصور - یاسمین عابدینی - اعظم اسفیجانی
کاربرد فناوریهای واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) در یادگیری و یاددهی تاریخ هنر: بازسازی آثار هنری در محیطهای الکترونیکی
مرضیه قاسمی - مهدی خسروی
بیشتر
ثمین همایش، سامانه مدیریت کنفرانس ها و جشنواره ها - نگارش 44.2.0