لطفا منتظر بمانید ...
0% Complete
صفحه اصلی
/
هجدهمین کنفرانس ملی و دوازدهمین کنفرانس بین المللی یادگیری و یاددهی الکترونیکی ایران
کاربرد فناوریهای واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) در یادگیری و یاددهی تاریخ هنر: بازسازی آثار هنری در محیطهای الکترونیکی
نویسندگان :
مرضیه قاسمی
1
مهدی خسروی
2
1- دانشگاه سیستان و بلوچستان زاهدان
2- دانشگاه سیستان و بلوچستان زاهدان
کلمات کلیدی :
واقعیت افزوده AR،واقعیت مجازی VR،آموزش تاریخ هنر،یادگیری تعاملی
چکیده :
پیشرفتهای اخیر در فناوریهای واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) امکان ارائه روشهای نوین و تعاملی در آموزش تاریخ هنر را فراهم آورده است. این مقاله به بررسی کاربرد این فناوریها در یادگیری و یاددهی تاریخ هنر و بازسازی آثار هنری در محیطهای الکترونیکی میپردازد. استفاده از AR و VR نه تنها به دانشآموزان این امکان را میدهد که آثار هنری را از زوایای مختلف مشاهده کنند، بلکه تجربهای غنی و تعاملی برای درک بهتر سبکها، تکنیکها و تاریخچه این آثار فراهم میآورد. تحقیق نشان میدهد که این فناوریها میتوانند بهطور چشمگیری مشارکت و انگیزه دانشآموزان را در فرآیند یادگیری افزایش دهند. علاوه بر این، AR و VR میتوانند محدودیتهای فیزیکی دسترسی به آثار هنری و موزهها را برطرف کنند و فرصتهای آموزشی جدیدی برای یادگیری تاریخ هنر در اختیار دانشآموزان قرار دهند. با این حال، چالشهایی مانند هزینههای بالا، نیاز به تجهیزات پیشرفته و عدم آشنایی کامل معلمان و اساتید با این فناوریها همچنان مانع استفاده گسترده از این فناوریها در مدارس است. در نهایت، این مقاله پیشنهاد میکند که با توجه به مزایای این فناوریها، باید تلاشهای بیشتری در جهت توسعه محتواهای آموزشی و فراهمآوری دسترسی به تجهیزات مناسب صورت گیرد
لیست مقالات
لیست مقالات بایگانی شده
A study of the relationship between verbal immediacy and cognitive engagement in online learning
Seyed Abdollah Ghasemtabar - Seyed Amir Ghasemtabar - Yousef Mahdavinasab
نقش سبک شناختی در برنامهنویسی: به سوی شخصیسازی یاددهی الکترونیکی برنامهنویسی
زهرا کریمی - لیلا صمیمی دهکردی - منیژه کاوه
Navigating Gamification in Language Education: Analyzing the Experiences of MA TEFL Students
Fatemeh Davardan - Mahboubeh Taghizadeh
The Impact of Microlearning on Employee Professional Development
Elham Akbari - Mobin Tatari
Design and Development of Virtual Reality-based IELTS Speaking Module Simulator
S. Susan Marandi - Maryam Safdari - Tricia Thrasher
Enhancing Student Motivation in Science Education through Motion Graphics Designed with Component Display Theory
Ali Hadei - Mahsa Moradi - Yousef Mahdavinasab
بررسی دانش، نگرش و توانایی اساتید در استفاده از هوش مصنوعی در تدریس و یادگیری و پژوهش
سیدامین عظیمی
Ethical Framework for the Application of Intelligent Systems in Iranian Universities
Sajjad Saed - Gholam Ali Montazer - Kamand Kalashi - Sajedeh Olyaee
Artificial Intelligence in Education: Challenges and Solutions Through the Eyes of Students
Azam Esfijani - Mohammad Reza Nili - Matin Sadat Kazemi
Gamification and Virtual Reality for Teaching Power Electronics: Boost Converter Simulation and Learning Outcomes
Seyed Ali Alenabi - Roghayeh Gavagsaz-Ghoachani - Matheepot Phattanasak - Serge Pierfederici
بیشتر
ثمین همایش، سامانه مدیریت کنفرانس ها و جشنواره ها - نگارش 44.8.0