0% Complete
صفحه اصلی
/
هجدهمین کنفرانس ملی و دوازدهمین کنفرانس بین المللی یادگیری و یاددهی الکترونیکی ایران
Navigating Gamification in Language Education: Analyzing the Experiences of MA TEFL Students
نویسندگان :
Fatemeh Davardan
1
Mahboubeh Taghizadeh
2
1- Azad university of ardabil
2- Iran University of Science and Technology
کلمات کلیدی :
Digital Gamification،Language Learning،TEFL،Teacher's Experience،Technology in Teaching
چکیده :
The research examines the experience of Iranian and Iraqi MA TEFL students about the use of digital gamification in language learning and their views of the instruction they received in this regard. Quantitative data indicated extensive daily technology use but a moderate implementation of digital games in educational settings. A gap in knowledge was observed, indicating a need for additional education. Thematic analysis of qualitative data also highlighted tools, such as Kahoot, Quizizz, and Duolingo as successful in creating enjoyable and engaging learning experiences. Nevertheless, challenges of restricted technology access, cultural opposition, and gaps in technical skills were considerable. Regardless of these disadvantages, advantages, such as boosted motivation, better retention, immediate feedback, and improved teamwork were acknowledged. The findings revealed that although digital gamification offers significant potential, thorough instruction, better infrastructure, and cultural adjustments are crucial for addressing challenges and improving language learning results.
لیست مقالات
لیست مقالات بایگانی شده
Investigation of Teachers' Use of Information Technology in the Enhanced Learning-Teaching Process of Tenth-Grade Students (Case Study: Shahed Nadjmieh Girls' Vocational School)
Mehrshad Khosraviani - Zahra Shams - Mohammadreza Abbassian
الگوی آموزشی (آتما) بعنوان حلقه مفقوده بین دانشگاه و بازارکار
مهرانگیز علینژاد
Learning activities in online EFL classrooms through the lens of learning theories
Sadegh Hemmati Salekdeh - Jaleh Hassaskhah
آموزش تعاملی بیمه شخص ثالث: تجربهای نوین برای یادگیری موثر و عملی در صنعت بیمه
نازیلا حیدرنژاد - مینا فتاحی - مهدی صحرایی بیرانوند - سید احمد مصطفوی منتظزی - سیده فاطمه محمدی شیخ شبانی
چالشها و فرصتهای آموزش الکترونیکی در متاورس: بررسی تطبیقی با سیستمهای سنتی آموزش مجازی
امیر فروزنده - زهرا طالب
ارائه مدلی مبتنی بر یادگیری با استفاده از هوش مصنوعی جهت بالابردن بهره وری بازدیدهای علمی در شرکت صنایع مس ایران
سیدمحمد ناصر حسینی - رضا خواجه حسنی
تأثیر بازی گونه سازی بر علاقه و اشتیاق به یادگیری
احسان افضلی - مهرانگیز علی نژاد - بدرالسادات دانشمند
Gamification and Virtual Reality for Teaching Power Electronics: Boost Converter Simulation and Learning Outcomes
Seyed Ali Alenabi - Roghayeh Gavagsaz-Ghoachani - Matheepot Phattanasak - Serge Pierfederici
الگوی یادگیری سازمانی با هوش مصنوعی مبتنی بر رویکرد یادگیری تعاملی
فرهاد شفیع پور مطلق
Educational Escape Rooms: A Narrative Review of Design Frameworks in Higher Education
Leila Homayouni - Manoosh Mehrabi
بیشتر
ثمین همایش، سامانه مدیریت کنفرانس ها و جشنواره ها - نگارش 44.2.0