لطفا منتظر بمانید ...
0% Complete
صفحه اصلی
/
هجدهمین کنفرانس ملی و دوازدهمین کنفرانس بین المللی یادگیری و یاددهی الکترونیکی ایران
تأثیر بازی گونه سازی بر علاقه و اشتیاق به یادگیری
نویسندگان :
احسان افضلی
1
مهرانگیز علی نژاد
2
بدرالسادات دانشمند
3
1- دانشگاه شهید باهنر کرمان
2- دانشگاه شهید باهنر کرمان
3- دانشگاه شهید باهنر کرمان
کلمات کلیدی :
بازی گونه سازی،یادگیری الکترونیکی،اشتیاق یادگیری
چکیده :
هدف پژوهش حاضر بررسی تأثیر بازی گونه سازی بر علاقه و اشتیاق به یادگیری دانش آموزان پایه ششم ابتدایی می باشد. این پژوهش از بعد هدف، پژوهشی کاربردی و از نظر روش گردآوری داده ها، پژوهشی آزمایشی با طرح پیش آزمون و پس آزمون با گروه کنترل بود. جامعه آماری این پژوهش كليهي دانش آموزان پایه ششم مدارس ابتدایی شهرستان انار (استان کرمان) می باشد (560 نفر) که با روش نمونه گیری هدفمند 40 نفر به عنوان نمونه آماری انتخاب شدند. ابزار جمعآوری این پژوهش پرسشنامه اشتیاق تحصیلی بود. جهت تجزیه و تحلیل دادههای پژوهش و با استفاده از آمار توصیفی و استنباطی آنالیز ناپارامتری کوواریانس کواید (ANCOVA) انجام گرفت. نتایج این پژوهش حاکی از آن است که استفاده از عناصر بازی گونه سازی همچون ایجادچالش، تابلو امتیازات، پاداش، رقابت، جدول برندگان، سطوح و یا مراحل، نشان و پروفایل کاربری در روش تدریس پایه ششم بر اشتیاق به یادگیری(اشتیاق رفتاری، اشتیاق شناختی، اشتیاق عاطفی) دانش آموزان مؤثر است.
لیست مقالات
لیست مقالات بایگانی شده
Artificial Intelligence in Education: Challenges and Solutions Through the Eyes of Students
Azam Esfijani - Mohammad Reza Nili - Matin Sadat Kazemi
مقایسه معماری پداگوژیک شبکه اجتماعی دانشآموزی (شاد) با سامانههای مدیریت یادگیری مورداستفاده در مدارس کشورهای توسعهیافته و ارائه راهکارهایی برای بهبود آن
سید علی خالقی نژاد
بررسی تاثیر شبکههای اجتماعی و محیطهای مجازی بر یادگیری الکترونیکی: فرصتها، چالشها و پیامدهای آموزشی
طاهره یزدی نژاد - الهام اکبری
Design, implementation and evaluation of the effectiveness of training caregivers of Alzheimer's patients by micro-learning method.
Nima Rafiee - Manoosh Mehrabi - Zahra Karimian
آسیب شناسی آموزش مجازی درس تربیت بدنی در عصر زیست کرونا
سعید شریفی رهنمو - مرتضی شاهمرادی - مجید شریفی رهنمو
کاربرد فناوریهای واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) در یادگیری و یاددهی تاریخ هنر: بازسازی آثار هنری در محیطهای الکترونیکی
مرضیه قاسمی - مهدی خسروی
تأثیر بازی گونه سازی بر علاقه و اشتیاق به یادگیری
احسان افضلی - مهرانگیز علی نژاد - بدرالسادات دانشمند
IDSOJ: An Intrusion Detection System in Online Judges for evaluating programming exercises
Sergio Alloza-García - Iván García-Magariño - Javier Bravo-Agapito - Raquel Lacuesta Gilaberte
Revolutionizing Online Learning: The Role of Storytelling, Artificial Intelligence, and Emerging Technologies in Teaching Complex Engineering Concepts
Mohammad Moslemi - Saman Pirehbabi - Roghayeh Gavagsaz-Ghoachani - Matheepot Phattanasak
Remote laboratories for practical experiments on renewable energies at European universities
Susanna Correnti - Luca Del Zotto - Enrico Bocci - Ilaria Reggiani - Arturo Lavalle
بیشتر
ثمین همایش، سامانه مدیریت کنفرانس ها و جشنواره ها - نگارش 44.8.0